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标题: CDPR CEO 谈《巫师 4》:超 500 人倾力打造,迄今最大、最大胆、最具雄心作品 [打印本页]

作者: TechShare    时间: 昨天 09:30
标题: CDPR CEO 谈《巫师 4》:超 500 人倾力打造,迄今最大、最大胆、最具雄心作品
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随后,CDPR 确认将参加今年的科隆游戏展,同时透露了《巫师》系列新作的更多信息。

《巫师 4》最早于 2024 年 TGA 游戏大奖上正式官宣。此后,CD Projekt 多次确认游戏已经进入全面制作阶段,同时也在开发其他项目。

据本站了解,2025 年 6 月,官方公布了一段技术演示,并宣称画面可以代表《巫师 4》在基础版 PS5 上的表现,不过演示本身并不是游戏实机内容。


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由于部分网友把这段影像当成《巫师 4》的首次实机展示,CD Projekt 随后专门澄清,称其只是一段技术演示,也是首次展示驱动《巫师 4》的尖端技术,而并不是《巫师 4》本身。

CD Projekt 进一步解释:“这段演示展示了我们与 Epic Games 密切合作打造的技术基础,希望把开放世界设计推进到前所未有的高度,同时也展示了使用虚幻引擎 5 开发的核心系统和功能。”




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(转载IT之家)




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