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标题: 可塑的白昼:ColorOS17 深度评测 [打印本页]

作者: TechShare    时间: 昨天 09:30
标题: 可塑的白昼:ColorOS17 深度评测
据消息报道:
时间倾斜,触碰我,发出清澈的金属般的声响。我的感官在战栗,我觉我能—— 我能抓住这可塑的白昼。


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Apple Event ' 26上,主动智能赋能的 Siri AI 终于正式发布。Craig 一句「我能不能赶上女儿的活动」,全球科技爱好者等了两年,尽管环大陆欧盟,尽管只开放了第一方应用 Fetch。


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iOS 27 终于解决了 iOS 26 整个生命周期内被诟病的玻璃材质可读性与功耗优化问题,代价是玻璃的实时高光渲染消失了,触控焦点的边缘折射消失了,深浅色背景的透明度自适应消失了,高光被削弱成了毛玻璃类似物。


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回到安卓厂商这里,几乎所有人都在跟随苹果在设计上的步伐,直到用先天更残缺的系统平台做出了类似甚至超越 Liquid Glass 的 UI 效果,结果发现苹果以沉默推翻了自己随着 Vision Pro 发布时提出的华丽的全平台统一设计语言,沟通二维与三维视觉空间的宏图壮志。甚至 Liquid Glass 设计的起点——Vision Pro 某种意义上也是失败的产品。


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而 AI 上,安卓厂商显然走在了前面,这不仅是更好的工程能力、更用心的产品设计与洞察,还有一片信息更加繁荣的互联网下沉土壤。这两年,安卓厂商的系统级 AI 从简单的场景堆砌,开始逐步连接曾经的功能孤岛。跨域时间的隐喻与期待之下,更好的基模,更统一的调用逻辑让主动智能不再是宣传语。


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在玻璃折射屏幕内透射的光芒,AI 为全世界构建愈发未知而失去控制的未来时,OPPO 给出的答案是——我能抓住这可塑的「白昼」。


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我个人对 ColorOS 16 设计风格的最大诟病和社区的看法基本一致——各类控件的设计语言完全无法统一,在诸如通知与锁屏上显得极为割裂。C16 金标版推出的第一版凝光视效的适配场景可以说少得可怜,而且除了拨号盘,计算器这些具体做了光效的场景,剩下的大部分控件更像是风味玻璃的亚克力高光贴片。


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焕新凝光视效可以说几乎完全解决了这个问题。尽管无法像 iOS 一样号召第三方软件厂商适配应用内的控件,但至少几乎所有第一方系统应用都完成了设计语言的统一。在第一方应用内,可以发现底栏、顶部右侧的高亮按键、分类横向 Tab 按钮、核心功能按钮都用上了以光为主导的设计范式。


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按钮本身周围覆盖渐变阴影以衬托高光,核心功能按钮底层的模糊嵌套上层的高光效果,实际质感介入于亚克力和玻璃之间。底栏的高光在所有使用凝光视效的组件里是最强的,加上对下方内容的高斯模糊加轻微扭曲,玻璃质感会更强,但不像 iOS 26 一样有完整的边缘高光与折射效果。


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拨号盘和计算器等按钮密集排布的场景下,实时计算渲染的高光投射到周围tile的效果也得到了保留,基本可以认为是 ColorOS 16 第一版凝光视效的补全与推广。通控中心的材质也整体重做,并覆盖到了流体云上。在底色为深色的场景下,控制中心相比上一代有更细腻的实时高斯模糊,圆形按钮则在中心有细微的彩虹色高光扩散到边缘,不再单调。涉及到白色填充的 tile 都有统一的类似特效,可以用克制的流光溢彩形容。


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流体云则终于舍弃了去年一年笨重的大黑块设计,现在类似于深色玻璃材质,从上到下渐变,底部则是会有莫奈取色的高光(比如音乐播放时会从专辑封面上取色),进度条上的辉光与切歌时涟漪状扩散的光效也算是人机交互上的小巧思,也补齐了之前流体云操作没有反馈的短板。


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当然在不适合部署凝光视效的界面,许多以前大白块和无模糊背景的二级三级页面这次也都适配了实时模糊和高光,必须要给个好评。


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在与 OPPO 的工程师朋友交流时,他点出了这次流体云与控件光效设计位置的一些思考:将弧光做在底部,同时控件内的主要内容偏上,由于光会自然引导视觉动线,这样更容易达成视觉上的平衡;光效与模糊的程度取决于 ColorOS 17 对元素引入的「质量」概念,模糊的最终目的是为了提升空间的存在感,同时光能在二维空间里营造出真实物体的投影特性,进而使得灵动 Q 弹的流体视效在反馈上锚定支点。


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而平衡,质量,融合在一起的一切正是焕新凝光视效设计的起点——一块晶莹剔透的海石。这段交流的总结倒是解答了我有关这次设计创新的一些疑惑。


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但这套新设计尽管覆盖率进步明显,但并非毫无问题。首先 tile 的底层统一还是模糊+亚克力材质+边缘高光,这导致诸如桌面大文件夹以及第一方按钮内的小按钮由于尺寸或背景问题无法承载进阶的光效,不仔细看其实和白色/模糊色块没有太大区别。


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另一方面光效的底色扭曲强度不是特别高,导致通控中心在浅色背景下的光效也不太明显。而流体云尽管美观度有不小提升,但锁屏上的通知却调高了模糊程度,普通通知看着还好,但流体云控件则显得比较笨重,与系统内的外观比较割裂。


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出现这么多问题的本质原因是,焕新的凝光视效仍然希望以可读性为第一要务,因此其工程实现没有 iOS 26 的 Liquid Glass 那么激进,同时为了保证亮暗场景下连贯可读性,控件的设计核心仍然是模糊+高光的类亚克力材质为基础,这就导致刚才所说的各类新光效的实际观感受到很多因素掣肘,在暗色模式下灵动的光变成了厚重的灰黑色色块,在纯白色背景下光效与浮雕阴影又因为底色接近而难以分辨。


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确实保证了可读性,但设计上的整体感就是差临门一脚,而且从整体的材料质感上确实与真正的玻璃有明显的差距,颇有几分巧妇难为无米之炊的遗憾。尽管 iOS 27 上的 Liquid Glass 在削弱了引言里说的各类特效之后反而显得和 ColorOS 17 双向奔赴了起来。


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ColorOS 设计总监陈希在访谈里说:我们希望用户的操作有明确的反馈。这一点从流体云的新动画上可以管中窥豹。全新的流体动效里,流体云是很重要的一部分。除此之外我认为做的最好的动效有二:一是第一方应用内各类控件的点击和拉伸反馈,另一个是通知控制中心来回滑动的甩尾动画。


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首先真正的零延迟反馈动画真的很有爽感,其次这一套富有生命力的新反馈融合了许多动画效果:按压时会有实时形变,程度与方向与手的移动惯性与方向有关;松手时则有非常迅速的回弹;而整个弹性的动画框架本身又引入了受力反馈的机制,尽管没有曾经的 3D Touch 黑科技,但是与点击中心移动轨迹与加速度进行绑定的反馈方式还是令人耳目一新。通控中心来回滑动时,位置与加速度也一样会影响页面内所有 tile 的回弹曲线,给用户的实际感受就是相当跟手。


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那么夸完了足以称为新卖点的细粒度动效,当然也要指出动效上的问题。首先就是计算器,隐私拨号等以前就做好凝光视效或被长期忽略的多控件系统页面,并没有覆盖新的流体动效,比较可惜。


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通知等比较普通的凝光组件,点按时的高光反馈出现与消失都完全没有过渡,非常生硬;而且由于没有过渡效果,实际反馈时的点按高光也没法做的范围很大,导致和描边高光共存时观感不太统一。


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ColorOS 在动效上真正的严重问题甚至从 C14、C15 开始到现在都没有完全解决:小窗在横屏时没有连续运动曲线;小窗缩放时圆角与应用缩放不统一;应用打开时的抛物线非常诡异,与手指移动的惯性向量之间像是拉锯,没有指哪打哪的动画爽感。以前上排应用退出桌面时由于抛物线曲率太大会导致窗口飞出屏幕的问题,尽管一直在削弱斜抛幅度,优化应用窗口打开的平滑处理,但曲线本身没有本质变化,导致目前 ColorOS 17 最基础的应用开启动画体验非常诡异:有时用户会觉得点开时只有模糊缩放没有抛物线,有时候又会觉得抛物线的存在如此强烈,哪怕是剧烈的滑动也无法抵消顽固的曲线加速度,至于友商曲线移动+平铺展开营造的纵深空间感更是无从谈起。


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不过我们能看到 ColorOS 团队在基础动画体验上的努力:大量应用顶部的自适应模糊;小窗与应用横屏启动时小窗/应用动画自动旋转;应用内预测性一镜到底动画适配更多场景,也终于加上了实时模糊;锁屏时钟一镜到底动画……在细节处如此发力提升了一致性与覆盖率之后,下一步 ColorOS 的设计团队应该开始解决剩下的这些陈年痼疾了。


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这次 OPPO 还着重宣传了同样是陈年老问题的后台留存,更新之后实测我常用的轨迹记录软件一生足迹确实不会再被频繁杀后台了,在 ColorOS 16 时后台哪怕电量无限制也基本活不过一个小时,QQ 的耗电量压制也更加有效,目前暂时没有出现 QQ 能吃掉三分之一甚至一半电的情况。


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ColorOS 17 优化的后台管理带来更懂你的个性化性能感知架构,记得你的应用使用频率、偏好、时长和意图,智能调度性能资源,并带来记忆后台能力。另外一个可以感知的就是续航相比 Log 内测与金标 C16 的最后几个版本有明显提升,至于定量的后台留存与性能释放,我就不在此班门弄斧了,可以期待一下后续各大博主的严谨测评。


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作为 AI 行业的半个从业者,评测重点肯定还是要放在 AI 上,随着 ColorOS 17 正式版即将推出的小布 AI 有了许多新功能。不过在聊这些功能更新之前,我想先和大家分享几个我观察到的小细节:


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长按电源键,新的小布 AI 呼出动画从跑马灯类似物变成了——一道白光向外扩散,跑马灯的彩光变成短短的彩条迅速移动到屏幕底部,然后幻化出一个流光溢彩的小布点形象,在等待你输入指令时,它会东张西望,上下律动,再眨眨眼睛。这其实是我对 C17 小布所有创新中最惊喜的一点,这意味着 OPPO AI 团队在仔细思考系统级 AI 与用户相处的模式与呈现出的形象之间的关系。


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跑马灯作为 Siri AI 最成功的交互设计,在过去的一年多里面被几乎所有其它厂商学走,模仿,它能提醒用户 AI 在强势介入,具备未来科技的高级感,但它唯独缺失了一个特性:我为什么要在这里使用 AI,而它又在帮我做什么?AI 是冰冷的,而跑马灯加剧了这一认知,加剧了普通用户对安全与未知的恐惧。


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去年我在文章里写到:「因为涉及到隐私,用户的逆反与抵触心理会被无限放大,想让他们接受这一新的技术背后的交互方式只能低声下气地去「求」用户,更何况这一技术不仅是难以向所有人推广其人畜无害,而是它本身的安全性有待商榷。诚然AI可以提高效率帮助思考,但是用 prompt 工程或是 Agent 工具链规训一个黑箱并非安全无虞,黑箱的发展速度超越了全世界的想象,而我们并没有把握吃下伊甸园里的苹果。」


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而新的小布 AI 动画,就是小布团队对此思考的结果。一个灵动的卡通形象,同时保持了以光效示人,沿袭之前 AI 介入高级感的用户心智,但多了几分人味。所有 UI/UX 的人因设计的最终目的都是将冰冷的技术变得让用户感受到温暖,进而降低接受、学习、使用的门槛。而小布 AI,从新的呼出动画开始,我们可以发现这样的努力与思考贯穿了新功能的方方面面。


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小布助手的首页不再有之前 C16 的大量推荐功能,而是重新排版成了小布空间,日程与周报。小布空间可以主动挖掘系统内的各类信息,包括聊天,日历待办,信息内容,并通过提醒的方式进行聚合,并与小布建议的卡片进行联动。我们可以发现这里设计思路的转变——从「AI 认为你需要做什么」变成了「AI 在学习你的方方面面,推荐你做什么;提醒你即将发生什么;告诉你你需要知道的一切,帮你决策你到底该做什么」。对于经常天天下雨的新加坡,小布的提醒带伞已经救了我好几次狗命了。在主动智能上逐渐进化的小布 AI,也许在未来能真正诠释「爱就是陪伴」。


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而小布与我是小布助手里全新的功能,它同时支持你的初始化自定义内容与后续添加内容,也支持从系统使用习惯与小布记忆里自行读取理解并总结。可能有的 ColorOS 老用户觉得有些熟悉了,没错,这就是之前小布记忆里的 AI 印象。


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而现在通过全新的记忆共生引擎,不仅小布记忆,小布助手在系统层面也可以直接读取记忆并学习用户的使用偏好与构建用户画像,这也代表着一个大版本之后,ColorOS 16 最广受好评的AI功能小布记忆终于成为了系统级AI功能。不过目前我体验发现在小布记忆页面对单独记忆进行提问时,仍然会调用旧版的对话,包含基于 Deepseek 的深度思考和联网搜索,算是一个小瑕疵。


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这一巨大进步不仅体现在之前提到的小布空间与小布记忆上,也体现在内容生成与日常对话上。记忆赋能的 AI 简报现在不仅支持自定义主题,还会从整个手机的信息上下文中截取用户的内容消费偏好,相比以前的 AI 简报,不仅总结频率提升,有效信息的容量也大幅增长,分点更加详细。


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而普通用户使用最多的 AI 助手对话内,首先取消了之前各种普通用户觉得不明就里的 Pro 模式、思考模式,就一个对话框,可选添加的也基本都是多模态上下文,实际体验下来仍然沿袭整体 C17 更新有关 AI 的顶层思考,人味明显了许多,并且在提到与用户印象强相关的内容时它会优先进行相关记忆与上下文的检索并优先展示在回复里,同时也不会影响 web search 的准确性与内容广度,在大厂当过临时牛马的我瞬间就能共情这背后是多少工程师熬夜掉的头发。不过由于我目前人在国外,这次部分重点宣传的功能,例如一键闪记抢票,生活服务聚合主动提醒和流体云地铁位置提醒就没法第一时间体验了,也算是有些遗憾。


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当然在 ODC 的发布会宣传之外,小布 AI 还有一些别的新东西。新速览目前相比旧版本能更准确的分辨调用本地内容与AI搜索,同时AI搜索本身的结果也能接入笔记等本地内容。AI 自动执行也是千呼万唤始出来,效果还算不错,支持模拟点击与获取 ScreenLayout,不过目前允许 AI 操作的应用比较有限,期待后续更新。AI游戏辅助除了之前就有的胜率辅助,技能 CD 显示,听声辨位强化外还更新了实时的游戏建议。


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上文提到 ColorOS 17 新增了离线多模态大模型,实测之下识屏、小布助手图片理解等功能在稳定性和速度上都有提升。更新后的小布扫一扫把扫描,翻译和扫码进行聚合,不需要单独点进子功能,小布会智能识别当前场景。实测下来扫描效果不错,翻译之后则会附带后续基于内容进行 AI 问答的入口,还会基于页面内容理解给出问题推荐。


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当然,提到手机上的多模态,绕不开的就是相机与修图。在 AI 构图,AI 风光与AI超清望远这些已有功能之后,本次着重宣传的新功能AI修图师登场了。随便选取一张拍摄的照片,便可以在 AI 编辑的最左侧找到AI修图师选项。


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进入后小布 AI 会首先针对目前图片进行理解,并给出它认为合适的修图方向,其中不仅包括仅调整图片基本调色与要素的方式,也包括修改构图,甚至是 P 出夕阳这样比较激进的后期方式。实际效果令人惊喜,P 的夕阳竟然也没太严重的违和感,原片拍摄当天雾霾非常严重,能修出这样的效果可以说是废片拯救者了。


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而针对夜晚的场景,AI 修图师能在几乎不损失原图画质的情况下提升暗部细节,同时以比较和谐的方式增强整体的曝光,相比以前直接拉曝光或亮度,好处是几乎不会出现画面细节撕裂或色彩断层的情况,效果算得上很不错。并且这项功能可以自动调节修图强度,对大白话 prompt 的理解适应程度也相当高,降低了普通用户的使用门槛。题外话,AI 修图师在处理时的动画真的做的很华丽。


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这次 AI 相关的新功能还有一个独立的笔记应用,笔记应用的完成度相当高,而且看出产品团队在构思时就有意将其与便签进行区分。首先语音包可以离线下载到本地,可以通过保存录音进行笔记生成与分析,实测对语音的识别正确率非常高,也可以智能识别出不同的声音主体来源。


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笔记生成本身就会包括表格等富文本形式,方便直观浏览,除此之外还有单独的速览图功能,看起来应该是基于生成内容通过调用小布 AI 生成 HTML 网页并实时渲染,速览图在笔记页面内的预览还有自适应 Layout,完成度很高,就是看着风格有点 Anthropic 味。回到主页,还有单独的灵光一刻页面,这个页面的功能是智能读取并总结当天所有笔记的内容,提炼出金句显示出来,就像海舟在发布会上说的:「国内的 AI 班味是真*重啊」,这个功能设计出来能感受到工程师被 OKR 和日报周报洗礼的强烈共鸣了。


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我始终认为多模态是 AI,尤其是端侧 AI 发展的未来。一方面普通用户对高难度工作交给 AI 会有天生的不信任,在不了解 Prompt Engineering 等功能时实际使用效果也不一定好。端侧多模态不仅能让 AI 作为中枢获取更多维度的信息,也能更从容地处理以语音、图片为导向的更多垂域场景。另一方面看,获取多模态信息又能反哺主动智能进化,毕竟智能输入文字的助理很难说主动到哪里去了。


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那么这就是 OPPO 这次在 AI 上带来的所有东西吗,显然并不是——因为这次小布 Next 又向前进了一大步,而我从中窥见了未来。


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经过一轮千人内测后,小布 Next 本身在产品上更加完善,ODC 结束后也开放了更大规模的测试邀请。作为伴随小布 Next 一起成长的用户,我可以说见证了小布 Next 从功耗都控制不住的实验性软件到发布会上惊艳展示的全过程。


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小布 Next 的出发点非常简单:将端侧主动智能的实现方式再向前推进一步。从架构上,一个总裁电台作为主 Agent,能触及最多的权限与功能,也支持调用各类 Subagent。在发布会的演示中可以看到,总裁电台不仅可以理解用户需求并选取 Subagent 分派任务,也可以拉取多个 Subagent 建立新的会话,共享上下文,在用户侧看到的效果是多个 Agent 互相讨论之后推进任务得出结果,确实很有总裁味。

官方提供了非常多的 Subagent,有专注于设计的,专注于健康的,专注于金融的,专注于设备互联的……当然不同的 Subagent 之间显然不单单是 Prompt 的区别,除开 skills 的实现差异,还与不同领域的信息进行关联,例如康康可以直接读取 OPPO 健康的信息。除开第一方 Subagent,用户也可以通过自己的需求招募,并且支持 Skills 内容导出。

除了多 Agent 任务架构,还有一个隐藏在现版本小布 Next 里不太引人注目的 Agent:小影。它可以读取用户使用手机过程中产生的信息,根据拍照、定位、亮屏时间、前台应用等多维度多模态的信息,建构起对于用户使用习惯的印象。主动智能之所以能实现,很大程度上需要依赖AI对用户认知的程度。

说…




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