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据悉: Zelnick 表示:“我们说过很多次了,我们的目标是向消费者提供远超收费的价值。说《GTA6》在游戏体验方面会物超所值已经算是保守的说法,因为 Rockstar Games 一向以超出预期而闻名。” 他进一步指出,以《GTA6》的热度而言,Take-Two 本可以将价格定得更高,但公司并未这么做,因为“我们关注的是提供远超产品价格的价值”。 ![]() https://www.xyfan.com/data/attac ... 2b5fd55832d2665.jpg Zelnick 在财报电话会上曾表示,数字分发已占 Take-Two 业务超 90%,实体光盘“对消费者意义不大”。 市场分析人士预计,《GTA6》将成为有史以来销售速度最快的游戏,有望推动 Take-Two 在本财年实现约 80 亿美元的收入,创下公司历史新高。Zelnick 在过往采访中曾多次表示,游戏定价应基于其所提供的娱乐价值,而非制作成本。 ![]() https://www.xyfan.com/data/attac ... 195bdb8f3fb0d92.jpg (转载IT之家) |


