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微软 XBOX CEO 夏尔马:次世代游戏主机需应对 AI 引发的“内存末日”问题 [复制链接]

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夏尔马表示,微软的次世代游戏主机“Project Helix”(螺旋计划)必须在保证性能的同时,将玩家的钱包放在优先位置。如今由于 AI 推动零部件价格水涨船高,整个消费电子行业都陷入了“内存末日”(本站注:RAMpocalypse)。

她还提到了 XBOX 实体游戏转数字版计划。该计划允许玩家将自己拥有的实体游戏兑换为数字版本。夏尔马认为 XBOX 将为玩家提供更多选择,而不是逼玩家在数字游戏和实体游戏间二选一。




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(转载IT之家)
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